Deze indeling wordt gebruikt voor gegevensuitwisseling in programma's die werken met vectorafbeeldingen van Corel en ook voor het afdrukken van voltooide ontwerpen. Het bevat afbeeldingsgegevens en ook de metagegevens die dit beschrijven. In CMX is het mogelijk om lagen op te slaan die onafhankelijk kunnen worden bewerkt. Het formaat wordt herkend door Adobe Illustrator versie 6-8.
Een MAP-bestand is een gamekaart die is gemaakt voor games die zijn ontwikkeld met een van de Quake-engines. Het wordt opgeslagen in een voor mensen leesbaar op tekst gebaseerd formaat. MAP-bestanden zijn niet gecompileerd maar kunnen worden gecompileerd tot een .BSP binair mapbestand voor gebruik in games zoals Half-Life, Quake, Quake 2 en Quake 3.